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aufgaben_fuer_neue

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aufgaben_fuer_neue [2017/05/09 14:06]
eichkat3r [Dokuwiki-Style entwickeln]
aufgaben_fuer_neue [2018/12/19 08:04] (aktuell)
eichkat3r
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-====== Aufgaben ​für Neue ====== +====== Aufgaben ====== 
-Auf dieser Seite findest Du Aufgaben, die von fleißigen Interessierten erledigt werden können.+Auf dieser Seite findest Du Aufgaben, die von Mitgliedern,​ sowie von fleißigen Interessierten erledigt werden können.
 In dieser Liste gibt es Aufgaben mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad und unterschiedlichen Voraussetzungen,​ die zum Erfüllen der Aufgaben notwendig sind. In dieser Liste gibt es Aufgaben mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad und unterschiedlichen Voraussetzungen,​ die zum Erfüllen der Aufgaben notwendig sind.
  
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 **Vorsicht!** Beim Reinigen der Lüfter mit einem Staubsauger muss darauf geachtet werden, dass sich der Lüfter nicht frei drehen kann, da ein sich drehender Lüfter eine Spannung erzeugen kann (wie ein Fahrraddynamo),​ die das Mainboard beschädigen kann. **Vorsicht!** Beim Reinigen der Lüfter mit einem Staubsauger muss darauf geachtet werden, dass sich der Lüfter nicht frei drehen kann, da ein sich drehender Lüfter eine Spannung erzeugen kann (wie ein Fahrraddynamo),​ die das Mainboard beschädigen kann.
  
-==== Tastaturen ​putzen =====+==== Hardware ​putzen =====
 Schwierigkeit:​ {{stars>​1/​5}} Schwierigkeit:​ {{stars>​1/​5}}
 +
 +Die Hardware in unserem Spendeneingang ist unterschiedlich stark verschmutzt. Viele Objekte lagen über Jahre hinweg in Kellern oder staubigen Umgebungen, andere (vor allem Mäuse, Tastaturen) sind mit Kaffeeflecken und Nahrungsmittelresten versehen.
 +Da wir die Hardware gerne anderen Personen schenken und ihnen damit eine Freude machen möchten, ist es wichtig, dass die PC-Systeme auch entsprechend sauber sind.
  
 Aufgaben: Aufgaben:
-  * Tastatur von groben Krümeln befreien +  * stark verschmutzte Tastaturen komplett auseinandernehmen und alle Tasten reinigen 
-  * Tasten ​vorsichtig mit nebelfeuchtem Lappen reinigen+  * Gegenstände ​vorsichtig mit nebelfeuchtem Lappen ​und Spülmittel ​reinigen 
  
 ==== Spendenrechner von RAM und Festplatten befreien ==== ==== Spendenrechner von RAM und Festplatten befreien ====
 Schwierigkeit:​ {{stars>​1/​5}} Schwierigkeit:​ {{stars>​1/​5}}
  
 +In manchen PCs in unserem Spendeneingang sind noch Festplatten und RAM enthalten.
 +Damit wir den RAM testen und die Festplatten löschen und neu bespielen können, müssen besagte Komponenten zuerst entnommen werden.
 Diese Aufgabe kann gut mit dem Putzen der Gehäuse verbunden werden. Diese Aufgabe kann gut mit dem Putzen der Gehäuse verbunden werden.
  
 Aufgaben: Aufgaben:
   * Rechnergehäuse öffnen und reinigen, wenn das erforderlich ist   * Rechnergehäuse öffnen und reinigen, wenn das erforderlich ist
-  * RAM-Riegel herausnehmen ​und einsortieren +  * RAM-Riegel herausnehmen in TODO-Box legen 
- +  * Festplatten herausnehmen ​in TODO-Box legen
-==== Festplatten nullen ==== +
-Schwierigkeit:​ {{stars>​2/​5}} +
- +
-Festplatten,​ die uns gespendet werden, sind oft mit Daten der Vorbesitzer*innen beschrieben. Damit diese Daten nicht an die neuen Besitzer*innen weitergegeben werden, überschreiben wir die Festplatten vor dem Einbau ​in Spendenrechnern mit Nullen. Das ist sicherer, als die Dateien einfach nur zu löschen. ​ Noch sicherer ​aber langsamer - ist das Überschreiben mit Zufallszahlen. Diese Technik wenden wir bei Festplatten mit sensiblen Daten an. +
- +
-Aufgaben: +
-  * Festplatte ​in die Löschstation stecken +
-  * Festplatte nach erfolgreichem nullen unter Aufsicht im Wawisy eintragen+
  
 ==== Rechner unter Anleitung zerlegen ==== ==== Rechner unter Anleitung zerlegen ====
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 ==== Hardware testen ==== ==== Hardware testen ====
 Schwierigkeit:​ {{stars>​3/​5}} Schwierigkeit:​ {{stars>​3/​5}}
 +
 +RAM, Grafikkarten,​ Kabel (VGA, DVI, weitere), PCs, Monitore und sonstige Hardware sollten getestet sein.
  
 Anforderungen:​ Anforderungen:​
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 Ideen: Ideen:
   * Grafikkarten-Setup:​ Board mit AGP und PCI(e) auf Platte schrauben   * Grafikkarten-Setup:​ Board mit AGP und PCI(e) auf Platte schrauben
-  * RAM-Setup +  * RAM-Setup ​für kleinere RAM-Riegel 
-  * versch. Kabeltester+ 
 + 
 +==== Kabeltester bauen ==== 
 +Schwierigkeit:​ {{stars>​3/​5}} 
 + 
 +Um VGA-, DVI- und sonstige häufig genutzte Kabel ohne größeren Aufwand testen zu können, wären Kabeltester hilfreichDiese lassen sich recht einfach selbst herstellen. 
 +Das Prinzip ist simpel: Für jede Ader des Kabels wird je eine LED auf ein Board gelötet. Der Kontakt zwischen der Stromversorgung und den LEDs ist unterbrochen und kann nur dann für alle LEDs hergestellt werden, wenn ein intaktes Kabel angeschlossen wird. 
 + 
 +Deine Aufgabe besteht darin, ​Kabeltester ​für verschiedene Anschlusstypen zu basteln. Ggf. kann ein einziger Kabeltester mit mehreren unterschiedlichen Buchsen gebaut werden. 
 + 
 +Für RJ45 (Ethernet) gibt es in der Werkstatt des Platinengartens ein Testgerät. 
 + 
 +Interessante Anschlüsse:​ 
 +  * D-SUB (VGA) 
 +  * DVI 
 +  * Kaltgerätekabel 
 +  * 3,5 mm Klinke 
 +  * USB-A, USB-B (jeweils male/​female) 
 +  * <​del>​RJ45 (Ethernet)</​del>​ 
 +  * IDE 
 + 
 +Benötigtes Material: 
 +  * LEDs (eine pro Ader) 
 +  * Vorwiderstände für jede LED, nach LED zu bemessen 
 +  * 2 Buchsen 
 +  * Streifenrasterplatine 
 +  * Stromversorgung
  
 ---- ----
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 ==== Kisten sortieren ==== ==== Kisten sortieren ====
 Schwierigkeit:​ {{stars>​2/​5}} Schwierigkeit:​ {{stars>​2/​5}}
- 
----- 
- 
-===== Orga ===== 
  
 ---- ----
  
 ===== Öffentlichkeitsarbeit ===== ===== Öffentlichkeitsarbeit =====
-==== Spiel für Messestände ​entwickeln ​==== +==== Spiel für Messestände ​weiterentwickeln ​==== 
-Schwierigkeit:​ {{stars>-1/5}}+Schwierigkeit:​ {{stars>2/5}}
  
 Beim [[Öffentlichkeitsarbeit:​THinG]] gibt es jedes Jahr ein Gewinnspiel:​ Die Besucher*innen des THinG können sich von einigen Hochschulgruppen einen Stempel auf eine Karte geben lassen, wenn sie am jeweiligen Messestand eine Aufgabe erfüllen. Wenn man alle nötigen Stempel gesammelt hat, kann man sich dann einen Preis abholen. Beim [[Öffentlichkeitsarbeit:​THinG]] gibt es jedes Jahr ein Gewinnspiel:​ Die Besucher*innen des THinG können sich von einigen Hochschulgruppen einen Stempel auf eine Karte geben lassen, wenn sie am jeweiligen Messestand eine Aufgabe erfüllen. Wenn man alle nötigen Stempel gesammelt hat, kann man sich dann einen Preis abholen.
 Bisher hatte das Computerwerk einen PII-Rechner auf einer Holzplatte auf dem Tisch liegen, der mit Komponenten (RAM, GraKa,...) bestückt werden musste, um das Spiel zu gewinnen. Bisher hatte das Computerwerk einen PII-Rechner auf einer Holzplatte auf dem Tisch liegen, der mit Komponenten (RAM, GraKa,...) bestückt werden musste, um das Spiel zu gewinnen.
 +
 +Mittlerweile gibt es mit [[oeffentlichkeitsarbeit:​Mainboardmania]] einen Simulator, der das alte Gewinnspiel abzubilden versucht.
  
 Aufgaben: Aufgaben:
-  * Entwicklung eines neuen Spiels ​oder +  * Schönere Grafiken für Mainboardmania 
-  * Verbesserung des aktuellen Spiels+  * Isometrische ​oder 3D-Grafiken zur besseren Übersicht 
 +  * mehr Features (z.B. Bildschirm, Maus, Tastatur) 
 +  * Code verbessern
  
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 Zum Erstellen eines Stickerdesigns kannst Du zum Beispiel Inkscape verwenden. Zum Erstellen eines Stickerdesigns kannst Du zum Beispiel Inkscape verwenden.
  
-====  Fotos machen ====+ 
 +==== Fotos machen ====
 Schwierigkeit:​ {{stars>​1/​5}} Schwierigkeit:​ {{stars>​1/​5}}
  
-Für die Website/das Wiki könnten wir ein paar aktuelle Fotos von unseren Räumlichkeiten gebrauchen.+Für die Website/das Wiki könnten wir ein paar aktuelle Fotos von unseren Räumlichkeiten ​und von fleißigen Mitgliedern bei der Arbeit ​gebrauchen
 +Außerdem wäre ein neues Vereinsfoto nicht verkehrt.
  
-**Achtung!** Einige Vereinsmitglieder mögen es nicht, ​fotographiert ​zu werden - besonders, wenn die Fotos im Netz landen! Bitte nimm Rücksicht darauf, bevor Du Bilder machst.+**Achtung!** Einige Vereinsmitglieder mögen es nicht, ​fotografiert ​zu werden - besonders, wenn die Fotos im Netz landen! Bitte nimm Rücksicht darauf, bevor Du Bilder machst. 
 + 
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 +==== Piktogramme erstellen ==== 
 +Schwierigkeit:​ {{stars>​2/​5}} 
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 +Es wäre toll, wenn wir für unsere internen Projekte und Arbeitsgruppen eigene Piktogramme in einheitlichem Stil hätten. 
 +Für Webanwendungen sind auch favico.ico-Dateien nützlich. 
 +Zum Erstellen der Logos kannst Du zum Beispiel Inkscape verwenden. 
 +Unserer Vereinsphilosophie entsprechend wäre es sinnvoll, die Bilder unter einer Creative Commons Lizenz zu lizensieren. 
 + 
 + 
 +==== Corporate Design weiterentwickeln ==== 
 +Schwierigkeit:​ {{stars>​3/​5}} 
 + 
 +In diesem Wiki findest Du ein paar [[oeffentlichkeitsarbeit:​corporate_design|Informationen]] dazu.  
 + 
 +Aufgaben: 
 +  * Auseinandersetzung mit bisherigen Ansätzen 
 +  * Auswahl einer Farbpalette 
 +  * cw-styles-dark,​ cw-styles-light und cw-styles-darkest vereinheitlichen und weiterentwickeln
  
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 ==== Dokuwiki-Style entwickeln ==== ==== Dokuwiki-Style entwickeln ====
 Schwierigkeit:​ {{stars>​3/​5}} Schwierigkeit:​ {{stars>​3/​5}}
 +
 +Wie Du vielleicht schon bemerkt hast, ist das Design dieses Wiki noch nicht ganz ausgereift. An der einen oder anderen Stelle sind Abstände zu groß oder zu klein oder die Farben ungünstig gewählt - von Barrierefreiheit ganz zu schweigen.
 +Im [[https://​git.computerwerk.hg.tu-darmstadt.de/​eichkat3r/​dokuwiki_template_werk|gitlab]] findest Du das entsprechende Projekt.
 +
 +Aufgaben:
 +  * CSS-Code aufräumen
 +  * Barrierefreies Design entwerfen und implementieren
 +  * Konkret: Gestaltung der Navigationsleiste verbessern, vor allem unter dem Gesichtspunkt der Barrierefreiheit (Kontrast)
  
 Voraussetzungen:​ Voraussetzungen:​
   * Erfahrung mit CSS, HTML   * Erfahrung mit CSS, HTML
-  * PHP-Kenntnisse ​im Ansatz+  * PHP-Kenntnisse ​sind hilfreich
  
  
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   * Anwendungen testen und nach Fehlern suchen   * Anwendungen testen und nach Fehlern suchen
   * Fehler als Issue schreiben oder an die Projektbetreuenden weitergeben   * Fehler als Issue schreiben oder an die Projektbetreuenden weitergeben
 +  * Featurerequests machen, wenn noch etwas fehlt
 +  * Nutzbarkeit der Anwendungen testen
  
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-===== Digitale Infrastruktur ===== +==== Sonstiges ​==== 
-==== Projektmanagement-Tool finden und testen ==== +Du bastelst gerne oder löst gerne Rätsel? Vielleicht ist bei den [[kleine_projekte|Kleinen Projekten]] etwas Interessantes für dich dabei.
-Schwierigkeit:​ {{stars>​4/​5}} +
- +
-Für unseren Verein wäre es unter Umständen sinnvoll, ein Tool zur Projektverwaltung zu habenDie Software sollte einfach zu bedienen und möglichst einfach zu warten sein. +
-Weitere Kriterien:​ +
-  * Kanban-Board +
-  * kostenlos, freie Software +
- +
-Aufgaben: +
-  * Verschiedene Programme zur Projektverwaltung heraussuchen +
-  * Programme probeweise auf lokalem Gerät installieren und testen +
-  * Ergebnisse dokumentieren und mit anderen Mitgliedern diskutieren +
  
aufgaben_fuer_neue.1494331573.txt.gz · Zuletzt geändert: 2017/05/09 14:06 von eichkat3r